Pingwiny z Madagaskaru fanfakty Wiki
Advertisement

Wszechwładni- Jest to zakon jednoczący tzw. Wszechwładnych- osoby magiczne które potrafią posługiwać się wszystkimi czterema żywiołami.

Historia[]

Zakon zaczął działać około 1234 roku P.N.E. w Egipcie. Jednoczył on szamanów, których umiejętności przerastały innych. Działał normalnie aż do najazdu Rzymian w 120 r. na ich klasztor, którzy mimo wielkiego oporu Magów zdobyli sied

V1

Brama Morska

zibę Magów po miesiącach oblężeń. Ci, którzy przeżyli podzielili się na 3 grupy. 8 magów na czele Saturusa poszło na Bliski Wschód gdzie zostali wielkimi mędrcami i poważanymi wśród Arabów (Spotkali nawet samego Mahometa). 7 magów na czele Terhemona doszło dalej niż grupa Saturusa, bowiem osiedli w Chinach służąc wielu Władcom przez najbliższe 200 lat. 3 grupa natomiast (Torhom, Flagius i Saharon) popłynęli daleko za ocean i po wielu miesiącach rejsu dotarli do terenów współczesnej Kolumbii. Jako jedyni postanowili podrzymać zakon i głęboko w dżungli w opuszczonym mieście założyli nową siedzibę. Tym razem bardziej zadbali o ochronę; w lesie otaczającym twierdzę mieszkają różne istoty gotowe bronić zakonu, natomiast jezioro zamieszkały Syreny, które

2

Wejście do Siedziby

na prośbę trójki czarodziejów niszczyły każdą łódź która nie powinna pływać po tych wodach. Kilka dni później Torhom miał wizję mówiącą o młodzieńcze z nietypowej rasy w którym będzie tak wielka moc, że wypleni zło z tego świata mimo dwóch wielkich mocarstw...

W średniowieczu zakon przyjmował różne osoby, które umiały władać żywiołami szukając ich po całym świecie (Magowie opanowali wtedy teleportację). Wtedy też zaczęli nienawidzić Nayasów- uważali się za lepszych i potężniejszych niż oni. Podczas  najazdu Konkwistadorów na Ameryki zostali niezauważeni- tak też zostali do dziś.

W Wersji Alternatywnej Julius jednak zjednał Nayasów i Wszechwładnych mimo setek lat darcia kotów. A tak przynajmniej mu się wydawało...

Uzbrojenie[]

Ubrani są zazwyczaj w czerwono-zielono-biało-niebieskie szaty (symbolizujące 4 żywioły). Wyjątkiem są członkowie straży świątynnej noszący zbroje przypominające samurajskie, lecz z herbem Wszechwładnych na piersi. Jeśli idą na misję w terenie cywilnym zakładają normalne ubrania.

Do walki stosują krótkie włócznie oraz czary:

  • Ognista kula- klasyczna kula z ognia.
  • Lodowa kula- zamraża przeciwnika, może też go zranić.
  • Ściana ze skał- używana do obrony, przed Wszechładnym pojawia się wielka tarcza z kamieni.
  • Wichrowa Strzała- jak sama nazwa wskazuje, nagły powiew wiatru mogący odrzucić przeciwnika na 5 metrów.
  • Tornado ognia
  • Tornado Wody
  • Tornado
  • Deszcz meteorytów
  • Deszcz Ognia
  • Przyzwanie pioruna
  • Unoszenie przedmiotów wolą
  • Telepatia
  • Leczenie

Oraz inne, których się nauczą.


Siedziba[]

Ich forteca znajduje się w środku dżunglii. Do zakonu są dwie drogi. Pierwsza- lądowa. Oznacza to przedarcie się przez gigantyczną dżunglę pełną dzikich zwierząt i magicznych istot broniących Wszechwładnych przed intruzami, o bagnach i złośliwych duchach prowadzących podróżnych prosto w jezioro lawy nie mówiąc.  Druga droga to przez jezioro. Potrzebna jest łódź, bowiem jezioro ma w

V4

Farma Południowa

najpłytszych miejscach 50 metrów głębokości. Jeśli Strażnicy wypatrzą nieprzyjacielską łódkę płynącą w ich kierunku natychmiast dają znak Syrenom- intruz po chwili już jest pod wodą.  Jeśli jednak nieproszony gość ominął syreny musi liczyć się ze strażnikami na wieżyczkach oraz bramie morskiej. Po wpłynięciu przez Bramę widać miasto przypominające stylem nieco Wenecję. Po wejściu przez bramę

3

Kwatera Główna

wewnętrzną widać siedzibę główną- tam też mieszka Wielki Mistrz. Przy Wschodnim Murze jest strefa mieszkalna. Przy zachodnim natomiast zbrojownie i magazyny. Na wprost od wejścia znajduje się farma.



Znani członkowie[]

  • Julius- W Wersji alternatywnej przywódca Zakonu.
  • Nirvus- Mistrz Zakonu.
  • Nekrus- Naczelny Strażnik- co prawda nie jest do końca Wszechwładnym lecz ze względu na jego umiejętności magiczne i bojowe został przyjęty jako straż.
  • Lakir- Prawa ręka Nirvusa. (W wersji alternatywnej pomocnik Juliusa)
Advertisement